2013年4月19日 星期五

物品櫃

目前物品總計:
散發奇特光芒的能源石碎片x1
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1095/4/26
卡托尼長老生日慶典活動-獎品兌換區  使用所有羽毛兌換B獎,獲得怪物經驗3+散發奇特光芒的能源石碎片。物品圖片及說明如下

外觀描述
散發著微弱、但奇特光芒的能源石碎片,握在手心會讓人覺得精神抖擻。

使用描述
光芒迸發開來,順著手臂竄入身體,全身彷彿充滿力量。
即使碰到了對面大陸的人也不會感受到昏厥,使執行任務的過程更顯順利。

效果
於國戰任務中消耗此道具,回報完成後,額外獲得+1人物經驗值。


1095/4/24
於  卡托尼長老生日慶典活動-天增歲月鳥增羽  進行禮物交換,獲得藍色羽毛x1 
截圖如下




1095/4/24
於  卡托尼長老生日慶典活動-競速趴踢  第一回預賽落敗,取得安慰獎 綠色羽毛x1
(競速趴踢報名噗連結在此
 報名截圖及第一回預賽結果截圖如下







1095/4/24
 於  卡托尼長老生日慶典活動-繽紛的贈禮  取得 藍色羽毛x1
 截圖如下




1095/4/20
於  卡托尼長老生日慶典活動-羽之彩  取得 藍色羽毛x1、紅色羽毛x2、黑色羽毛x2

1095/4/20
於  卡托尼長老生日慶典活動-繽紛的贈禮  取得 綠色羽毛x1
截圖如下


2013年4月4日 星期四

等級1莫卡

1095/4/4於任務【虛弱的小莫卡】獲得莫卡一隻
 
 
 

2013年4月1日 星期一

4月1日


太快結束的小遊戲

2013年3月27日 星期三

小金庫

目前金錢及戰鬥外獲得之經驗總計:
金錢5
經驗2
怪物經驗3
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1095/4/26
卡托尼長老生日慶典活動-獎品兌換區  使用所有羽毛兌換B獎,獲得怪物經驗3+散發奇特光芒的能源石碎片。

1095/3/27於怪物珀西群事件中打倒一隻珀西,獲得金錢5經驗2

2013年3月14日 星期四

等級9伊諾

1095/3/14於任務【尋找藍色物品的伊波】獲得伊波一隻



Lv3-伊波 於3/21升級為 Lv9-伊諾



2013年3月9日 星期六

筆記:關於PVP與MVM戰鬥

2013/3/9晚上9:44,官方公告修正戰鬥方式,僅此整理並筆記

一、戰鬥前注意事項:

1.角色等級1時能力總和點數為10點,可自行分配在攻擊、防禦、生命三項能力中。

2.怪物每一等級的能力值皆為官方設定,不可自行改動。

3.此官方公告噗發表經過1小時後(也就是2013/3/9晚上10:44過後)即不可以再有角色能力值的修改

4.東西大陸角色之間的戰鬥,不能換取經驗值但是怪物戰可以

5.等級不同的角色間戰鬥,不能換取經驗值但是怪物戰可以

6.每天同一角色最多可進行3場PVP以及MVM戰鬥(PVP則第4、5項所提的戰鬥不計入)。

7.戰鬥過程跨日時,該場戰鬥屬於前一日的場次,因為是以戰鬥噗發出時間為準,而非戰鬥結束時間。

8.打輸了不會扣經驗!

9.在此公告之前以舊方式進行的戰鬥一律不算數!

二、戰鬥方式:

1.戰鬥為回合制,雙方皆放出各自的能力初始值之後,即進入戰鬥。

2.每一回合,雙方各自骰出5支烏茲拉(即bzzz),以決定該回合的攻防能力加成效果。

3.各種顏色的烏茲拉效果為:紅>攻擊+1、綠>防禦+1、黑>攻擊-1、藍>防禦-1。

4.雙方能力加成完畢後,即計算該回合戰鬥結果

   A.當我方攻擊力高於敵方防禦力,將對敵方造成「我攻數值-敵防數值」的攻擊傷害。

   B.當我方攻擊力與敵方防禦力相等,則不對對方造成任何攻擊傷害

   C.當我方攻擊力低於敵方防禦力,將受到敵方的反擊傷害,PVP時傷害值為我方等級MVM的話1~5等反傷1,6~10等反傷2,每升5等會受到的反傷就會+1)。

   D.即使攻擊力小於1(即0或負值),仍依照上述公式判斷結果。

   E.當其中一方生命值小於1(即0或負值),則判定另一方獲勝。

   F.注意:雙方的傷害並不因先攻後攻而有順序,一律視為同時發生,因此若同一回合中雙方生命值皆小於1(即0或負值),則為平手

5.每回合完畢後若無任何一方落敗,則繼續下一回合。每次新的回合開始時,上一回合的能力加成將消失,因此新回合中再次骰出的5支烏茲拉效果,依然是加在角色的初始能力值上。(如此一來每回合能力值變動將落在初始值的+5或-5以內,可以避免某種能力值經過多回合之後累加變成詭異的高值或低值!)

6.當然就算到了新回合,攻防回到初始值,但之前生命值已經受到的傷害是回不去的!(除非是一場新的戰鬥)請勿重置生命值,要沿用上一回合計算下來的生命值才行。

三、戰鬥的記錄

1.只要是符合第一大項中第6項的戰鬥,需記錄於「角色的戰鬥記錄」。

2.所記錄的戰鬥需依序標明日期、對戰角色或怪物及其等級、勝負結果,並附上該戰鬥噗的連結

3.若是私噗戰鬥,需附上能清楚表明勝負結果的截圖。


四、經驗換取與升級

1.PVP只要是符合第一大項中第6項的戰鬥,每場勝者皆可換取1點經驗值,每累計5點經驗值即可換取升級

2.MVM每場勝者可換取2點經驗值敗者平局也可得1點經驗值若該種怪物擁有進化型態累積10經驗可進化(例如:Lv5庫庫波可獲得10經驗後,進化為Lv10庫庫波可,新卡面的能力值會提升),若無進化型態,則每累計10點經驗值可換取升級。注意進化優先於升級

3.角色每次升級皆會獲得5點能力點,可分配在攻擊、防禦、生命三項能力中。

4.怪物升級的能力變化以官方發出的新怪物圖為準。

5.角色升級:
各族長老會輪流每隔三天發一次「戰鬥集中噗」,時效為24小時。欲升級的角色(不必與該長老同族)需在時限內於該噗回應附上「角色的戰鬥記錄」連結,以及升級所獲5點能力值之分配方式。長老將於24小時時限到了之後開始檢查,確認無誤後角色即成功升級。

6.怪物升級:
蓓娜每隔三天會發一次「戰鬥集中噗」,時效為24小時。欲升級的怪物需在時限內於該噗回應附上怪物的「戰鬥記錄」連結。蓓娜將於24小時時限到了之後開始檢查,確認無誤後會放上各怪物升級後之新圖片(圖片上寫有升級後能力值),怪物即成功升級。

7.不論角色或怪物,每次升級扣掉經驗之後,剩下多的經驗值可以繼續留到下次升級使用。但在每次的「戰鬥集中噗」中最多只可以一次升2級!超過的經驗如達到升級標準,須等到下次再用來升級。

PVP戰鬥記錄

1095/3/10
【PVP】Lv1 班特 VS Lv1 卡爾斯洛 勝1
【PVP】Lv1赤犽 v.s Lv1卡爾斯洛 勝2
【PVP】Lv1 托卡斯 VS Lv1 卡爾斯洛 敗


1095/3/11
【PVP】LV1.締特 VS LV.1 卡爾斯洛 敗
【PVP】Lv1諾威爾 v.s Lv1卡爾斯洛 敗
【PVP】Lv1拉肯 v.s Lv1卡爾斯洛 敗


1095/3/12
【PVP】Lv1赤犽 v.s Lv1卡爾斯洛 勝3
【PVP】Lv1青陽‧佛瑞思特 v.s Lv1卡爾斯洛 敗
【PVP】Lv1拉肯 v.s Lv1卡爾斯洛 敗

1095/3/13
【PVP】Lv1拉魯 v.s Lv1卡爾斯洛 敗

1095/3/14
【PVP】Lv1薇露妲 v.s Lv1卡爾斯洛 敗
【PVP】Lv1伊瑟斯 v.s Lv1卡爾斯洛 平

1095/3/15
【PVP】Lv1卡特莉娜 v.s Lv1卡爾斯洛 勝4
【PVP】Lv1班特v.s Lv1卡爾斯洛 敗
【PVP】Lv1卡爾斯洛 v.s Lv1托卡斯

1095/3/16

不能算數的PVP戰鬥記錄

獲勝場次:

Lv1Karslo v.s Lv1老胡
Lv1Karslo v.s Lv1青陽‧佛瑞思特
Lv1Karslo v.s Lv1拉肯


落敗場次:


已兌換經驗場次:

2013年3月5日 星期二

筆記:關於能源石

這是對官方提問後得到的回答。

能源石是一開始便存在在陸塊上的石頭(像礦石那樣)。後來被居民發現它不同一一般石頭,散發著淡淡的藍光,便出於好奇將它挖掘出來,並且緩緩摸索,直到現在大家便發現它的功用:維持屬性間的平衡(大部分的人民能夠自制,但控制力不足的怪物們便會暴走失控)、維持生命(生氣)。

能源石沒有屬性。

東大陸的能源石全數為永久性;西大陸大多為消耗性且效能較差,但已從東大陸掠奪些許永久性的能源石。(官網有敘述)西大陸的能源石一個可持續約十到十五年不等。失去效力後會變成一般的水晶石。

等級5庫庫波可

1095/3/4於任務【走失的庫庫波可】獲得庫庫波可一隻。

參與過程